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一、二人麻将
用牌
筒36张、万36张、条36张、风字28张,一共136张。但每次游戏开始后,随机选出71张牌进行游戏。一旦71张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没听牌则流局。
打牌
游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。
吃碰杠牌
可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。
庄家:
1、第一局系统随机选择庄家。
2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。
抢杠
如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。
上限(封顶)
1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。
2、上限封顶即役满牌型,为13番。
门清
没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。
报听
任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。
花牌
每开始游戏后,显示在游戏UI上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。
海底捞月
当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有1人听牌另1人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。
开始时换牌
庄家发完14张牌、闲家发完13张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。
游戏中换牌
在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌后选择出牌时(有一定概率),系统将在所有没打出和没配到玩家手上的牌中选择一个刻子给予玩家换牌。
搓牌
在游戏过程中,轮到玩家自己摸到牌时(有一定概率),系统给予玩家搓牌的机会,即用户可以按照自主意愿选择一张所有没打出和没配到玩家手上的牌中的任意一张。
二、二人刨幺
快捷比较
老幺(A4444*) > 四张王 > 8路 > 三张王(2大1小) > 7路 >
中幺(A444) > 三张王(2小1大)> 6路 > 大王对 > 5路 >
小幺(A44) > 大小王 > 4路 > 小王对 > 3路 > 单张 [1] 、对子、单龙
基本玩法
玩家人数:2人
牌数:两幅牌共108张牌
出牌顺序
1、发牌,第一局游戏由第一个游戏者开始发,以后每局游戏都由上局最先出完手中牌者开始发牌;每方为27张牌
2、出牌, 按照系统随机来确定出牌者,他可以出一张牌,也可以出几张牌,只要是正确的牌型就可以了
3、游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权、重复2-3,直到游戏者手中牌全部出完
明幺
每局开牌前亮幺(明幺) 即:当其中一个玩家手中有2张或者2张以上的4和1张或者1张以上的A时,系统会把所有的4和A亮出,而在游戏过程中可根据游戏中的情况选择使用什么样的幺牌
牌型
单张:任意一张单牌
龙:必须3路或3路以上连续的单牌、对子,且其中不能有2,3或大小王
炸弹:三张或三张以上一样牌点的牌(N张叫N路),或两张以上的大小王组合
小幺:一张A加两张4
中幺:一张A加三张4
老幺:一张A加四张或四张以上的4,张数越多越大
王的组合:可以作为炸弹
牌型的比较
幺或炸弹可以压比它小的任意牌型的牌,龙除了可以压路数相同而牌点比它小的龙外还可以压路数更小而牌点相同或更小的龙,其它牌型的牌只能压相同牌型中更小的牌
老幺>四张王>8路>三张王(两大一小)>7路>中幺>三张王(两小一大)>6路>大王对>5路>小幺>大小王>4路>小王对>3路>单张、对子、单龙;不分花色
3张以上的炸弹>单龙;4张以上的炸弹>双龙
依此类推 注意:3>2
接风
当某玩家出完手上牌后,如果其他玩家都放弃,则下一轮的任意出牌权是他的对家
得分
5、10、K为分数牌,玩家出了分数牌则分数会累加到桌面上,直到某玩家出的牌其他玩家都管不上,那么桌面上的分数则由该玩家获得
积分计算