《幽灵行动:断点》全新模式“幽灵体验”即将上线

编辑:lihua 阅读:13 时间:2020-03-08 20:38:09

育碧官方宣布《幽灵行动:断点》全新的“幽灵体验”将于3月24日正式上线。玩家通过选择游戏中的预选设置或改动参数来创造自己所需的游戏体验。

要在游戏中实现“幽灵体验”是一项极其复杂的任务。但是我们认为,对于解决玩家群体通过在线反馈和社区问卷提出的诸多重要问题而言,这一点十分关键。

去年,育碧邀请了8位 “三角洲精英计划”的成员来到了巴黎工作室,看看这种全新模式的第一个概念版本是否符合他们的期望。这种沉浸式体验有可能让玩家希望在《幽灵行动》系列中体验到的战术、真实的特种部队体验感回归,这种最初的兴奋感也令工作室非常激动。

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历经数月的研发并邀请包括“三角洲精英计划”成员、《幽灵行动:荒野》玩家以及首次接触这个系列的玩家在内的各种人群参与的多次测试后。现在,官方已经做好了把“幽灵体验”整合到游戏中去的准备。

现在,当你进入游戏时,你可以在2种现有的选项之间选择或打造你自己的设置组合:

普通体验:以游戏发售之初的方式游玩《幽灵行动:断点》,保留“装备得分”以及“拾取品质”系统。

沉浸体验:游戏中全新的体验模式,“装备得分”以及“拾取品质”将被完全移除,并提供了许多全新的战术选项。

自定义体验:选择由自己设定选项来打造适合自身的完美游戏体验。

【创造属于你的“幽灵体验”】

你可以在诸多社区玩家需求的设定中进行选择:

无装备等级:定制并在冒险的全过程中使用同一把武器,禁用品质级别和物品等级。

真实拾取:拾取敌人的各类武器并用现实世界的方式来进行更换。装备可以在任务、奖励和箱子中找到。

主武器数量:选择携带1到2件主武器。该功能已在1.1.0版本提前发布,但会在“幽灵体验”模式完全实装。

  装填弹药损失:当你更换弹夹时,将丢弃弹夹中剩余的弹药。

  耐力水平:调节耐力的消耗。

  绷带数量:限制你的“幽灵”所能携带的绷带数量。

  受伤风险:选择被敌人子弹打伤时受伤状态的频率。

  生命值恢复:选择限制、移除或是增加自身的生命值恢复。

  全新的HUD设置:通过全新设置微调你的界面

  小地图最小化:更小的地图,较少的信息显示。

  战利品通知最小化:更小的战利品通知显示。

  3D拾取最小化:更小的3D拾取掉落。

  私人模式:在“乌有乡”中只会遇到剧情人物以及自己的合作模式队友。

  访问玛丽亚的商店:保留在宿营地访问玛丽亚商店的功能或只能在“乌有乡”访问商店。

因为看到了许多在沉浸模式中关于“永久死亡”模式的猜想。在此可以明确的是,你将不会强制进入“永久死亡”游戏模式,因为它并不是“幽灵体验”中包含的设置选项。

【难度设置】

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沉浸体验和普通体验都能在任何难度下游玩,并且可以在设置中进行调整。“幽灵体验” 有两种不同的难度设置:
难度——敌人:该设置影响敌人的侦查时间、对玩家造成的伤害以及敌方的战术。

  这与目前已有的难度设置相同,包括简单、正常、高级以及极难难度。

  沉浸体验及普通体验中敌人的默认难度均为正常难度。

  难度——战术:包含各种会影响真实感体验的设置,比如拥有的主武器槽数量、绷带数量、受伤风险等。
战术难度选项有四种可进行全面自定义的设置,分别是:新手、普通、老兵和精英。

  举例来说,选择精英之后默认设置如下: 
  主武器槽*:1 
  绷带数量*:中等 
  受伤风险*:总是 
  耐力消耗*:快速 
  生命值恢复*:无 
  装弹时损失弹药*:开

沉浸体验默认的战术难度为:老兵,而普通体验默认的战术难度为:普通。